2025-05-17 14:50:29
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j9国际集团蓝色警戒:蹭热度的不止国人老外这就是复制粘贴啊|滨崎步|

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  昨天介绍了一篇《铁甲风暴》的游戏◈ღ★★,勾起了不少小伙伴的回忆j9国际集团◈ღ★★,其中有位水友提到了《蓝色警戒》这款RTS◈ღ★★。都说国内游戏厂商没创意爱模仿◈ღ★★,但起码《铁甲风暴》还是有自己的创新思路融在游戏中的滨崎步j9国际集团◈ღ★★,而《蓝色警戒》就是妥妥的复制粘贴了滨崎步◈ღ★★。不过这也不能全怪老外◈ღ★★,毕竟这款游戏的本名叫作StateofWar◈ღ★★,直译过来就是《全面备战》◈ღ★★,被冠上《蓝色警戒》这个名字◈ღ★★,锅还得由国内发行商来背◈ღ★★。

  《蓝色警戒》是捷克游戏公司万众科技(CypronInteractive)于2001年8月8日在中国大陆发售的一款RTS游戏◈ღ★★,和《红色警戒》相比◈ღ★★,它的故事背景更加未来化◈ღ★★,主要聚焦于地球七大洲联盟创建的“超脑”或“超级防线”防御系统被BEHO-SUNNS宗教势力入侵j9国际集团j9国际集团◈ღ★★、破坏后的危机应对◈ღ★★,人类在遥远未来面对高科技反叛势力的故事滨崎步◈ღ★★,充满了十足的科幻感与危机感◈ღ★★。

  并且《蓝色警戒》也更难上手一些◈ღ★★,它的AI相比红警来说更高◈ღ★★,很多新手玩任务模式时连前几关都过不去◈ღ★★,但除此之外◈ღ★★,它俩无论是核心玩法还是资源收集体系都十分相似◈ღ★★,给人的感觉就像是换皮的红警升级版◈ღ★★。

  但在那个RTS类型游戏爆火的年代滨崎步◈ღ★★,只要厂商敢出◈ღ★★,就有玩家敢买◈ღ★★。《蓝色警戒》一看市场蓝海这么大◈ღ★★,很快就推出了资料片《战争狂人》J9旗舰厅官方网站◈ღ★★,◈ღ★★,可当时资料片这个概念还没流行开◈ღ★★,狡诈的代理商便将它翻译作《蓝色警戒2◈ღ★★:战争狂人》了◈ღ★★,很多小伙伴当年玩的也都是这款作品j9国际集团◈ღ★★。

  这两个作品的剧情同根同源◈ღ★★,资料片只是稍加延伸了一下◈ღ★★,战斗单位也并没有太大变化◈ღ★★,只是增加了一些特殊单位◈ღ★★,玩法上比起一代倒是更加注重空中打击力量了j9·九游会游戏中国官方网站◈ღ★★,◈ღ★★,但这也让游戏的操作更加复杂了j9国际集团◈ღ★★。

  本来初代《蓝色警戒》的难度就比较高◈ღ★★,没有一定时间的练习很难适应它的游戏节奏◈ღ★★,而《蓝色警戒2◈ღ★★:战争狂人》的难度则更加“变态”◈ღ★★,AI不仅会布置防御工事◈ღ★★,还会根据玩家的战术行动做出反击◈ღ★★,并且《战争狂人》的资源获取和单位生产也比初代难了很多◈ღ★★,稍微不慎就会被AI碾压◈ღ★★,如果说初代还能勉强通关的线关就是高手了◈ღ★★,这也让它一度被称作最难通关的游戏之一◈ღ★★。

  2007年◈ღ★★,CypronStudios悄悄推出了StateofWar2Arcon◈ღ★★,也就是国内玩家口中的《蓝色警戒3》◈ღ★★,这一代的故事背景从之前的地球转移到了名为“Nakira”的星系滨崎步◈ღ★★,战斗单位也引入了经验值的概念九游会◈ღ★★,◈ღ★★,每个单位杀敌越多◈ღ★★,获得的经验值就越高◈ღ★★,不同等级的同一装备属性差异显著◈ღ★★。但这个概念早就被其他RTS游戏用烂了◈ღ★★,像《魔兽争霸3》不仅有经验值系统◈ღ★★,还有英雄系统◈ღ★★,在玩法上明显领先《蓝色警戒3》一个世代◈ღ★★,加上这款游戏当时只在捷克斯洛伐克和俄罗斯发售滨崎步◈ღ★★,也不支持中文◈ღ★★,因此当时并没有引起太大的水花◈ღ★★。

  时过多年◈ღ★★,当年玩过《蓝色警戒》的小伙伴们也逐渐步入中年◈ღ★★,面临着上有老下有小的生活窘境◈ღ★★,每日奔波于工作与家庭之间◈ღ★★,应对繁忙的业务和复杂的人际关系◈ღ★★。

  但偶尔在忙碌间隙◈ღ★★,脑海中还是会闪过那些个熬夜打游戏的日子◈ღ★★,仿佛还近在眼前◈ღ★★,偶尔也会在某个夜深人静◈ღ★★、家人都已入睡的时刻◈ღ★★,也会悄悄打开电脑◈ღ★★,看着游戏启动画面◈ღ★★,心中涌起一阵暖意与怀念滨崎步◈ღ★★。屏幕里闪烁的基地◈ღ★★、穿梭的坦克◈ღ★★,也承载了我们无数的珍贵回忆◈ღ★★,但当年一起联机对战◈ღ★★、互相调侃的玩伴◈ღ★★,却再也难聚首了j9国际集团◈ღ★★。




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